电商资讯网
SEO教程

SpilGames:2013年全球游戏玩家将超12亿人

作者: 来源: 时间:2020-10-03

据在线游戏和手游开发商Spil Games发布的一个业内报告称,全球游戏玩家数量已经超过12亿。

Spil Games引用comScore的数据称,其中7亿人玩在线游戏,大约占全球玩家总数的44%。

“很多人都不知道游戏业有多大”,Spil Games的CMO Oscar Diele说,“游戏是很多人在线活动的一大部分,是主流活动,没有年龄和性别的障碍”。

位于荷兰的Spil Games从各种资源收集信息,包括Newzoo,World Population Clock,comScore,eMarketer,Goo Technologies,PopCap,Cisco,SpotXchange,Brightroll以及Akamai等,该公司发布了长达17页的报告。

Spil Games的用户大多数是女性,面向的是一个尚未被深度开发的市场,主要通过自己的网站。该公司的女性用户高达5000万,旗下既有Flash在线游戏也有HTML5研发的多平台手游。

Diele在接受采访时称,开发商们应该把游戏做的像电视节目秀那样,加入一些让玩家们更有参与热情的扣人心弦的时刻,他还建议广告商们在游戏内开始多投入点视频广告。

“由于数据较少,所以广告商们在游戏玩家方面做的投入并没有达到该有的规模”,Diele说,Spil Games的收入最主要来自广告。

该公司的数据显示,玩家中有46%为女性,54%为男性,男生和成年男性最喜欢的游戏类别是竞速,运动和动作游戏,女性最喜欢的游戏类别是解谜,测试,字谜,消除以及麻将游戏,女生最喜欢的游戏是烹饪,化妆以及宠物养成游戏。

大约47%的女性用户年龄在15至24岁之间,而这个年龄段的男性比例为54%,在超过45岁的人群中,41%的女性和37%的男性玩游戏。

人们玩游戏的场所最普遍的是沙发上,69%的玩家称,他们在沙发上玩游戏,57%的玩家在卧室床上玩游戏,41%的在电视机前玩游戏,34%的玩家在上厕所时候玩游戏,55%的人在等待约会时会玩游戏,63%的玩家乘坐巴士,火车或者的士的时候玩游戏,幸运的是,没有人在驾驶的时候玩游戏。

据comScore的数据显示,在游戏玩家分布方面,土耳其70%的在线用户玩游戏,巴西53%的网民和阿根廷62%的网络用户都玩游戏,54%的波兰人玩在线游戏。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源; 2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任; 3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • Flurry:2015年移动应用使用量增...

  • 谷歌眼镜失败之探:未来走向何方?

  • 皮尤研究中心:社交媒体打败购物中心 成年...

  • 众智传播:2018电商营销白皮书

  • IHS Markit:预计2018年Q4...

  • Seo优化如何提升网页搜索体验

  • 埃森哲:客户关系长期战略报告

  • 让你的SEO内容更容易吸收外链