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2014年中国独立游戏圈生态报告(下)——信息图

作者: 来源: 时间:2020-08-25

本次的调查报告历时两个月,我们一共收集了63份有效答卷(存在其中个别问卷部分问题无效的情况)。我们这次采取的是邀请制,主要通过知名的微博主、知乎和知名独立游戏人的推荐,此外还包括在GDC China等活动、游戏众筹网站和美国日本等学校在读学生的推荐,从而收集到答卷。

值得一提的是,我们的规则是每个团队只抽样一个人,譬如一个独立游戏工作室可能有五名成员,但是为了避免后期很多问题答案上的雷同,我们就只选取了一位代表回答本问卷,因此,虽然是63份问卷,但涵盖的总数并不是63人。我们以游戏为维度,将每个单独的游戏人和游戏团队或者公司统一为对等的单位,因此我们在问卷中多采取百分比的形式而非具体的数字。

问卷中包含多选问题,因此部分图表中所有百分数之和或大于1。

自 游戏葡萄

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